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Curso online de Gamificación en el Aula

Descripción
Gracias a este Curso online de Gamificación en el Aula adquirirás los conocimientos necesarios acerca del aprendizaje por gamificación y sus diferentes usos o aplicaciones en el aula, incluyendo el uso de la realidad virtual, realidad aumentada, robótica educativa, programación y la plataforma Educaplay.
Este Curso online de Gamificación en el Aula, de 20 horas de duración, te enseñará diferentes técnicas y herramientas para incluir la gamificación como recurso educativo en el proceso de enseñanza – aprendizaje del alumnado.
Hoy día, las nuevas tecnologías han irrumpido de forma contundente en nuestras vidas, con especial incidencia en la de los más jóvenes. Por tanto, la Educación no puede ser ajena a estos profundos cambios.
Es labor de los docentes conocer diferentes recursos para poder incluir la tecnología de la mejor manera en el proceso de enseñanza y aprendizaje de los alumnos, y una de las mejores opciones es a través de la gamificación.
Ejemplos prácticos de gamificación en el aula
En este Curso online de Gamificación en el Aula se proporcionan diferentes recursos para promover la gamificación educativa en las clases con la metodología más dinámica y didáctica.
Comenzarás por introducirte en el concepto de gamificación y el proceso de gamificación en el aula, conociendo ejemplos de las diferentes aplicaciones y dispositivos tecnológicos que se pueden utilizar como recurso educativo, así como sus especificaciones, ventajas y desventajas.
Uso de la realidad aumentada y la realidad virtual en el aula
Te proporcionarán conocimientos sobre el uso de la realidad aumentada en el aula (QuiverVision, ChromVille y Body Planet), así como sobre el uso de herramientas de realidad virtual (CoSpaces Edu y Google Arts&Culture) y conocerás las técnicas para aplicarlas en clase.
Igualmente, te enseñarán conocimientos básicos sobre robótica educativa y programación, conociendo aplicaciones como Scratch, Blockly o Code Combat y robots y simuladores educativos como Mbot, Printbot Evolution, Zowi o Beebot.
Por último, estudiarás la plataforma web Educaplay y sus aplicaciones en el aula, aprendiendo cómo crear una actividad, buscar una actividad en el directorio o integrar actividades en diferentes sistemas.
¿A quién se dirige este curso?
Este Curso online de Gamificación en el Aula, con Certificado Acreditativo, va dirigido a profesores, educadores, maestros y todos aquellos profesionales relacionados con el mundo de la docencia interesados en explorar y saber cómo aplicar la gamificación y las capacidades de las nuevas tecnologías en el ámbito educativo.
Este curso cuenta con el Sello de Calidad en Contenidos eLearning ANCYPEL-AENOR, que garantiza la calidad de los contenidos utilizados en la formación online.

≡ Temario del Curso online de Gamificación en el Aula
TEMA 1. Las nuevas tecnologías como recurso educativo
- Introducción
- Tablets
- Especificaciones
- Las tablets con sistema Android, más recomendadas en la actualidad
- ¿Android o IOS?
- Ventajas
- Desventajas
- Ordenadores
TEMA 2. Gamificación
- Introducción y concepto de gamificación
- Elementos básicos de la gamificación
- Mecánicas
- Dinámicas
- Estética
- Beneficios de la gamificación
- Proceso de gamificación
- Primer paso
- Segundo paso
- Tercer paso
- Cuarto paso
- Quinto paso
- Sexto paso
- Diferencia entre la metodología tradicional y la gamificación
TEMA 3. Aplicaciones para llevar a cabo la gamificación en el aula
- Introducción
- Kahoot
- Beneficios de utilizar Kahoot en el aula
- Pasos para crear un Kahoot
- Cómo se crea un Kahoot
- Genially
- Pasos para crear un contenido gamificado con Genially
- Crear contenidos gamificados con Genially
TEMA 4. Realidad aumentada en el aula
- Introducción
- ¿Qué es la realidad aumentada?
- Aplicaciones para utilizar la realidad aumentada en el aula
- QuiverVision
- ¿Cómo podemos usar Quiver Vision en el aula?
- ChromVille
- Chromville Visual Arts
- Barcy
- Chromville Science
- Bottle Flip Countries
- ¿Cómo podemos usar ChromVille en el aula?
- Body Planet
- ¿Cómo podemos utilizar Body Planet en el aula?
- QuiverVision
TEMA 5. Realidad virtual en el aula
- ¿Qué es la realidad virtual?
- Aplicaciones para usar la realidad virtual en el aula
- CoSpaces Edu
- Pasos para crear una cuenta en CoSpaces Edu
- Componentes CoSpaces Edu
- ¿Cómo podemos utilizar CoSpaces Edu en el aula?
- CoSpaces Edu
- Google Arts & Culture
- Cómo utilizar Google Arts & Culture
- ¿Cómo podemos utilizar Google Arts and Culture en el aula?
- Gafas de Realidad Virtual
TEMA 6. Robótica educativa y programación
- ¿Qué es la robótica educativa?
- Beneficios de utilizar la robótica como metodología educativa
- Aplicaciones de la robótica en la educación
- Scratch
- ¿Cómo podemos utilizar Scratch en el aula?
- Blockly
- ¿Cómo utilizar Blockly en el aula?
- Code Combat
- ¿Cómo podemos utilizar Code Combat en el aula?
- Scratch
- Robots educativos
- Mbot
- Printbot Evolution
- Zowi
- Beebot
TEMA 7. Educaplay
- ¿Qué es Educaplay?
- Registro en Educaplay
- Pasos para registrarse
- Aplicaciones de Educaplay en el aula
- Cómo crear una actividad
- Cómo buscar una actividad en el directorio
- Informes
- Game Pin acceso a grupos de Educaplay
- Integrar actividades en diferentes sistemas
49€
Características
- Curso de 20 horas de duración.
- Tienes 2 meses para realizarlo.
- Acceso a la plataforma las 24 horas, los 7 días de la semana.
- El curso incluye pdf, ejemplos, actividades prácticas y cuestionarios.
- Vídeos y recursos multimedia integrados en el curso.
- Compatible con cualquier sistema operativo y dispositivo móvil.
- Ponte tu propio horario ya que el curso es online.
- Al finalizar, recibirás tu Certificado Acreditativo emitido por Cursa Online.
Requisitos
- No hay requisitos previos.
S. BouTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Curso muy sencillo y interesante!Publicado en Diego HernandezTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Actualmente hay infinidad de vídeos en YouTube y otras plataformas que enseñan y animan a hacer intervenciones en cuadros electricos, realizar instalaciones, etc, pero la electricidad requiere de conocimientos porque puede poner en riesgo a las personas. Cursa Online te permite adquirir esos conocimientos.Publicado en Laura Pascual EspinosaTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Acabo de terminar mi primer curso de manipulador de aguas de consumo humano. El contenido es claro y fácil de seguir. En poco tiempo aprendes lo necesario para obtener el certificado. Sin duda volveré a recurrir a ellos si necesito realizar otro curso.Publicado en Eva Sureda NuñezTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. He realizado el curso de limpieza viaria, y no puedo estar más contenta. Contestan a todas tus preguntas de manera rápida y te ayudan en todo lo que pueden.Publicado en vilma parraTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. El curso es muy completo y didáctico, atentos a cualquier duda que surja , muchas graciasPublicado en Sara CCTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Hice un curso de Euskera A1 para manejarme un poco con este idioma de cara a un trabajo y todo fenomenal. El curso está muy bien y el servicio fue excelente, con un envío muy rápido de las claves de acceso y el Certificado. Recomiendo los cursos de esta página.Publicado en Miguel García CastejónTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Se trata de un curso bien estructurado que me ayuda a ampliar mi formación en este campo. Muy recomendable para todos los que quieran formarse en esta materiaPublicado en VictorManuel DelgadoIglesiasTrustindex verifica que la fuente original de la reseña sea Google. Realicé el curso de museología y me pareció muy interesante. Lástima que no pueda descargarse el contenido para guardarlo y consultarlo más adelante. Esa es la única pega que le pongoPublicado en La evaluación general en Google es 4.9 de 5,
en base a 25 reseñasVerificado por: TrustindexLa insignia verificada de Trustindex es el símbolo universal de confianza. Solo las mejores empresas pueden obtener la insignia verificada si tienen una puntuación de revisión superior a 4.5, basada en las reseñas de clientes de los últimos 12 meses. Leer más
